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La pelicula de Call of Duty fija el 30 de junio de 2028 para su 25 aniversario

Algunas fechas son solo fechas. El 30 de junio de 2028 no es una de ellas. Paramount Pictures y Activision fijaron la pelicula en imagen real de Call of Duty para ese dia, y cae en el 25 aniversario de la saga: el primer juego se lanzo en 2003. Anunciado en CinemaCon, el momento se siente deliberado y bastante bonito. Con un cuarto de siglo a la espalda, la serie no entra de puntillas en los cines. Llega con una celebracion planeada a su alrededor. Y que pareja hay detras de la camara. Peter Berg dirige y coescribe con Taylor Sheridan. Si sigues el cine, esos dos nombres juntos deberian hacer que te incorpores en la silla.

Berg y Sheridan, una alianza que vale la espera

Sheridan escribio Sicario y Hell or High Water y creo Yellowstone, una de las historias de television mas grandes de la ultima decada. Tiene un don para las personas de pocas palabras bajo presion, para lealtades que se ponen a prueba en salas tranquilas tanto como en cualquier otro sitio. Berg, como director, aporta un estilo cercano y con los pies en la tierra, y un sentido de los equipos que dependen unos de otros para salir adelante en el dia.

Berg tambien subrayo algo que deberia tranquilizar al publico de siempre. Dice que esta muy conectado con la comunidad de operaciones especiales, y que el y el presidente de Activision, Rob Kostich, que tambien es productor, hablaron de autenticidad y de un nivel humano de narracion. No escala por la escala. Primero las personas. Ese es el instinto correcto, y es justo donde la escritura de Sheridan suele brillar. El espiritu de apuesta creativa con confianza tambien se respira en actos de gran formato como la entrega de insignias de los Premios Princesa de Asturias en Oviedo.

En Modern Warfare, con preguntas abiertas y honestas

En el Fanatics Fest, las empresas confirmaron que la pelicula se situa en el universo de Modern Warfare, el escenario mas conocido de la saga y hogar del capitan John Price y de Simon Ghost Riley, de la Task Force 141. Para el publico, esos nombres tienen un peso real. Price y Ghost no son solo personajes populares. Son el centro emocional al que muchos jugadores vuelven, ano tras ano.

Ahora, una nota de honestidad, porque las buenas previas la necesitan. No se ha confirmado si la pelicula adapta una historia concreta de un juego o cuenta una independiente. No se ha anunciado ningun reparto. Quien afirme otra cosa esta adivinando. Lo confirmado es el escenario, la fecha, el director, los guionistas y la intencion: autenticidad, trabajo en equipo y una historia contada a nivel humano.

Ese espacio abierto es, en realidad, parte de la emocion. Una historia independiente podria dar la bienvenida a quien nunca ha tocado un mando. Una adaptacion podria recompensar 25 anos de fidelidad. Los dos caminos pueden funcionar con Berg y Sheridan al frente, sobre todo si el foco se queda en el equipo: como confian unos en otros, como se sostienen en un trabajo duro y como vuelven a casa cambiados.

500 millones de copias y una pelicula que tardo 13 anos

Las cifras detras de esta saga son dificiles de exagerar. Los juegos han vendido mas de 500 millones de copias, lo que convierte a Call of Duty en la saga de disparos en primera persona mas vendida de la historia. No es un publico de nicho esperando una pelicula. Son generaciones de jugadores, muchos de los cuales crecieron con estas historias y ahora compran entradas de cine con sus propias hijas e hijos.

Los planes de una pelicula se remontan a 2015, con una version anterior retrasada en 2020. Visto ahora, esa pausa puede haber ayudado. La version que llega tiene un equipo creativo mas claro, una fecha con significado y el escenario que el publico mejor conoce. Las cosas buenas, como se dice en cada sala de guionistas, tardan lo que tardan. La paciencia como metodo tambien se conto en el inicio de la gran semana de Oviedo en Revista Minutos.

Que vigilar entre hoy y 2028

El reparto sera el proximo gran momento, y dira mucho. Tambien la primera palabra sobre si Price y Ghost aparecen, y de que forma. Berg y Kostich pusieron el liston alto con su defensa de la autenticidad, y el publico se lo pedira, con carino, se espera, pero con firmeza.

Por ahora, marca la fecha. 30 de junio de 2028. Veinticinco anos despues de que un juego cambiara como millones de personas pasaban sus tardes, su mundo llega a la gran pantalla con dos de los narradores mas seguros del sector detras. No es solo una fecha de estreno. Es una invitacion, y con estas primeras pruebas, es una invitacion que vale la pena aceptar.


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